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你的机器够格吗?八大主流显卡激战战地风云2142
2006-10-28    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

2005年6月23日,由DICE制作,EA发行的2005年PC游戏超级大作《战地风云2》在经历了数次跳票之后终于来到我们面前,与《战地风云2》随行的还有nVIDIA最新的Geforce 7800GTX图形核心和最新的77.30 Forceware驱动。凭借全新的切边技术和弹性架构引擎,《战地风云2》成为很多PC配件厂商所青睐的对像,在显卡测试方面更是如鱼得水,超一流的画面,紧张的空中缠斗,就连飞行摇杆厂商们都对其颇具好感。

精细的人物模型、精致的武器、绚丽的射击效果、真实的动态阴影,全效果动态光源,旱马所扬起的滚滚烟尘。就游戏本身品质而言其画面,音效,操控,模式上都达到了顶尖水准,唯一遗憾的是《战地风云2》依然不支持SM 3.0技术,因此高水准下的人物阴影依然存在难看的锯齿问题。   

在画面上《战地风云2》采用最新的切边技术,整体画面鲜艳,明亮,光照亮度恰当好处,处理后的输出画面非常出色,并且支持nVIDIA最强的SLi 16xAA超级抗锯齿技术,利用先进的纹理采样来达到更平滑的视觉效果,就连最细小的铁丝网都能得到很好的平滑处理。为了保障游戏能有极高的素质表现,DICE将不支持Pixel shader  1.4的显卡全部挡在门外,推荐DriectX 9显卡来运行游戏。这一举动造成了数以万计的老玩家被抛弃,但同时这一举动也间接推动了中高端显卡的热销。另一方面,大量老声卡被抛弃,由于不支持硬件混音器,因此在游戏中它们只能以软件加速方式来处理数据,为此它们将消耗掉相当多的CPU资源,而且在EAX等环境音效的处理上也远不及支持硬件混音器的声卡来的清晰,透彻。

   

由于《战地风云2》获得了空前的成功,DICE在随后推出了《战地风云2:特种部队》,并作为其单独的资料片来销售,强化后的团队作战性,更强的单兵工具,使得个人能力与团队力量完美的融合在了一起。除此以外DICE还推出《战地风云2》的扩充模组,即《欧洲力量》和《装甲狂暴》,在《欧洲力量》中欧盟联军以美国盟友的身份参战,协助攻打中东联合军,并直接出兵中国,在长城外与中国守军展开激战。而在《装甲狂暴》中,中东联合军空降美国宾希法尼亚州宽阔的平原,与美军展开大规模坦克战,而此刻的中国军队则已成功空降阿拉斯加,与美军展开敌后战役。

   

编辑观点:就游戏性而言本座毫无疑问获得了空前的成功,真实的世界观,独特的游戏主线。力量与力量间的碰撞。现代化的装备,致命的武器,强大的团队配合性,《战地风云2》所塑造的是一个栩栩如生的,充满了团队配合游戏环境,这也是其成功的最大秘诀。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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