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你的机器够格吗?八大主流显卡激战战地风云2142
2006-10-28    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

2142年的新冰河时期,世界环境越来越恶劣,人们面对残酷的现实就是未被冰原覆盖的地表,仅能供应少数人口的需求,要存活下去就必须展开战斗。在《战地风云2142》的生存大战中,玩家将选择为两大军事强权之一而战:欧盟联军或新组成的泛亚联军为生存而战。—EA

与前作《战地风云2》不同,《战地风云2142》将游戏时间设定在了距今136年后,由于人类肆无忌惮的开采资源,严重的污染将地球环境使得逐渐恶化,新冰河时期提前来到,可供人类生存的空间已经变的岌岌可危。在获得空前成功的《战地风云2》一年后,DICE借EA之力推出了战地风云家族的最新作品,从追述历史的1942到惨烈的越南丛林,再到现代化战争前沿阵地,DICE将过去,现在与未来完美的结合在了一起,并成功的勾勒出了完整战地风云系列。

   

由于与前作的间隔时间仅有一年,因此在核心引擎的选择上DICE放弃了开发新引擎的打算,转而采用成熟的战地2引擎。得益于前作强大的弹性架构和独特的操控性,DICE在《战地风云2142》的开发时间上仅用了1年的时间,比战地2整整少2年多的时间,这也说明了战地2引擎的强大的弹性射击能充分应对当今游戏画面和操作的需求。

在配置方面EA官方给出的基础配置是一颗等效1.7GHz的Intel Pentium4或AMD Athlon/Sempron处理器,最低512MB内存,在图形方面最低要求能够完整支持Pixel shader 2.0着色技术的显卡,推荐Geforce 6/7系列的Radeon X1000系列。从配置要求来看《战地风云2142》并不算太高,但是就最低配置而言,其需求依然是那么的苛刻,甚至在前作的基础上将不支持DirectX 9的显卡全部剔除,而声卡方面最新的ALC861 HD Audio芯片也被拒之门外。

   

从目前从Demo版到目前正式版的试玩感受来说,《战地风云2142》的画面风格较前作有了较大的改动,这主要是受到游戏主线的影响,前作中风景如画的中国,弥漫着滚滚沙尘的中东战争都被荒凉所替代,给人的感觉就是阴暗,压抑。不过在画面风格改变的同时DCIE也对游戏引擎进行了进一步的优化工作,剔除了战地2中损耗大量资源的草皮,和光泽的山脉,取而代之的是荒凉的大地,即符合游戏环境的设定,又使得整体的流畅性有了明显的提升。

编辑观点:虽然在环境等地理因素上舍去了很多细节,但由于是未来战争的关系,游戏中光源的应用达到了新的高度。从单兵武器到强大的机甲,再到火力惊人武直,各种单位都被应用了大量的光晕效果。武器的火舌,磁浮坦克的底盘,飞行单位的尾焰,甚至连ECM都直接应用上了动态光源。由此在使用这些效果时游戏帧数也是出现了较大的损失。就游戏本身来说其画面水准还是有所提高的。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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