Intel 945评测:intel平台交叉火力性能验证实录
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测试基于HOC测试程序

Quake4中,在标准分辨率下时单卡比交火平台有5帧左右的领先优势,而分辨率提升后双方的差距开始慢慢缩小,到1600x1024下时差距已从原先的11帧缩小到7帧,但毫无疑问的,Quake4中交火平台依然没有发挥余地。
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在英雄萨母2中,普通分辨率下时双方表现都还算可以,总体差距也保持在一个可以接受的程度,但将分辨率提升到1600x1200时意外发生了,交火平台得分只有17.5帧,甚至不及单卡的一半,看来高分辨率下共享状态下的PCI-E带宽已经吃紧。
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测试基于HOC测试程序

Farcry下的交火平台表现不错,虽然没有发挥出交叉火力的威力,但和单卡的差距保持在极小的幅度内,1600x1200下的差距也基本相当,但在1280x1024下时游戏无法载入,表现为读取地图数据时程序假死,报错,并且在1600x1200下时画面出现严重贴图错误,看来在软交火方面驱动依然不够完善。

背景贴图严重错误


在CS:S的测试中,1024x768下的成绩和预测的一样,交火平台依然没有发挥余地,但差距也只有3帧,何况是在120帧以上,3帧的微弱劣势也难以察觉,但1280x1024和1600x1200的分辨率下发生了与Farcry相同的问题,载入游戏时出现程序假死,无法退出,因此这两个分辨率下的测试也只好作罢。
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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