| 测试平台 | |
| CPU | Amd Athlon64 3000+ Wincheste |
| 主板 | Asus A8R-MVP |
| 显卡 | ATI X1300 |
| 内存 | Corsair ValueSelect 512MBx2 |
| 硬盘 | WD 800JB |
| 操作系统 | Windows XP+SP2 中文版 |
| DirectX /驱动 | DirectX 9.0C/催化剂6.1 |
3Dmark03的成绩让小编觉得非常意外,一块价值近800元的显卡得分居然有5400分,几乎可以与老将9800PRO匹敌!在图中对比后也可以看到镭风X1300PRO-GD2 CF白金版2虽然是默认超频,但频率上还是不及真正的X1300PRO,因此得分也与后者有一定差距。
X1300在DircetX 9下的处理能力确实很高,在全DX9测试的3DMARK05中X1300的得分与使用Shader Model 2.0 X700成绩差距颇小,可见Shader Model 3.0的着色性能,同时新核心所带来的特性让原有的Shader Model 2.0着色效能也有大幅攀升,除了在细节纹理的处理上,论性能,X1300所渲染的Shader Model 2.0与普通的Shader Model 3.0已经不相上下了。
在近日发布的3DMARK06中,FutureMark将得分分级化的方式再次引入了软件,因此一场轩然大波就此拉开,由于支持Shader Model 3.0,因此X1300,X1600,6600GT等大量显卡都可以运行全部的测试项目,而像老一些的X850XT等性能非常强,但技术上不支持的卡就无法运行2组HDR测试,因此分数也少的可怜,而这就引起了很多人的不满,基本上地球人都知道X850比X1600强,得分却没他高,整一个胡扯软件。
事实上当初TI4200就是这样在3DAMRK03中沦落为被5200这等产品干掉的地步,虽然TI4200的DircetX8性能很不错,但毕竟不支持D9,因此按FutureMark的算法被枪毙也属正常,而3DAMRK06同样如此,不支持新特性就无法运行游戏,运行不了游戏得分当然就低了。
所幸的是Shader Model 3.0与Shader Model 2.0在画面质量上没有太明显的区别,最多只是近距离纹理细节上,而性能上的差距也很容易被核心性能所弥补,唯一遗憾的就是Shader Model 2.0下的动态高光照效果并不如人意。
镭风X1300PRO-GD2 CF白金版2在此得到的高分并不能代表其性能比X700等老显卡高,只是其支持的新特性多,支持的功能也多,无论如何这些特性能让镭风X1300PRO-GD2 CF白金版2或多或少的占些便宜。
上一页 1 2 3 [4] 5 6 7 下一页
文章来源:PCICP.COM
请发表评论或留言 |
热门评论文章 |




























