富彩7300GT评测:命令与征服算啥!7300GT一样跑
特效设定范例
将游戏画面开至最大后,7300GT的性能表现令人担忧,平均帧数仅有18帧,最高不过21帧,大大低于RTS游戏24帧的最低标准,测试过程中能感受到的就一个慢字,虽然画面上没有明显的跳帧感,但无论是步兵移动速度还是激战中光束所产生的绚丽效果都慢到难以忍受,与其这样还不如降低点特效试试效果。在关闭了部分特效(降低抗锯齿、地形、天气,阴影和着色效果)后,游戏帧数得到了较为明显的提高,其中平均帧数从18帧提升到了26帧,虽然仅有8帧的差距,但在RTS类游戏中,24帧就足够顺畅了,但是为了保证在高密度单位下依然能有较高的流畅度,我们再次调低了特效设定,并在降低特效的同时也不断的尝试着开启一些对性能影响不大,但却能增进画面品质的特效。将游戏特效设定到中等时(2级抗锯齿,地形中,天气效果中、着色中)后游戏性能进一步提高,并且帧数从之前的26帧提升到了30帧。由于此次的DEMO版最高只有30帧的上限,因此可以说在中等特效下7300GT已经可以非常流畅的运行游戏了,而这也就是我们测试的目的,通过合理的设定来牺牲一些细节,但整体上却提高了流畅性。
在画面牺牲相对不大的情况下大幅提高流畅性
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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