华硕EN8600 GTS评测:视频,游戏,一个都不能少
英雄连是2006年屈指可数的优秀游戏,其大胆的采用RTS模式并以诸多极具创意设定和出色的画面征服了许多二战玩家的荷包。英雄连采用自主研发的游戏引擎,画面表现力上极为惊人,并且还支持多种分辨率和超高水准视觉特效及物理效果,当然传说游戏需要Geforce 8800GTX那样的超级显卡才能以极顺畅的方式运行,看来游戏对显卡的要求实在不低!
测试特效说明:1024x768/1280x1024分辨率,所有视觉特效最高,物理效果最高,抗锯齿关闭
和之前的游戏结果基本相似,在1024x768这个相对较低分辨率时华硕EN8600GTS的性能比起公版来说毫无优势可言,且就算在1280x1024下也同样如此,看到英雄连对于显卡频率并不是特别敏感,当然差异巨大的话就另当别论了。在此后的超频测试中,利用自带测试程序进行测试后发现较大的频率差异确实能明显提升游戏帧数,这点与之前的推测是想吻合的,且就从测试结果可以看到在1024x768下时EN8600GTS提升了4帧左右,而在1280x1024下时则提高了8帧之多,这说明显存频率爆炸式的提升直接提高了材质的存取速度和总线带宽,并间接带动了显卡性能的提高。
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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