Geforce 8600评测:百天望眼欲穿,今朝一显身手
凌驾于X1900系列的8倍抗锯齿效果 唯Geforce 8系列独有
在游戏测试中8600家族的表现还算不错,在1024x768下特效全开并开启4倍抗锯齿时游戏的平均帧数都保持在65-75帧左右,流畅性毋庸置疑,但将抗锯齿开启至8倍时游戏帧数下降的相当明显。但是相比之下分辨率似乎对8600系列的杀伤更大,从测试结果来看1280x1024 4倍抗锯齿下的性能从65-75帧狂跌到42-55帧,而开启8倍抗锯齿后性能下跌幅度只能用惨不忍睹来形容。从战地2142的测试不难看出128bit已经严重制约了8600系列的性能。
极品飞车10的出现让不少原本不可一世的nVIDIA产品黯然失色,其中像7900GS和7950GT等原本非常强劲的产品在遇到极品飞车10后居然疯狂掉帧,而ATI平台的强势表现也从侧面反映出Geforce 7系列的架构已经不再适应极品飞车10了。但是基于统一渲染架构的8600系列在极品飞车10中的表现可以用非常不错来形容,1024x768下时8600GT在特效全开时完全可以以35帧的流畅水准运行游戏,但将分辨率调到1280x1024后128bit位宽的不足就暴露无遗了,平均帧数下降到25帧左右,处于失常丢帧的状态,这也再一次反映出位宽不足所带来的瓶颈限制。
特效全开35帧!流畅度不容置疑
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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