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显存多大才够用?实测六款游戏告诉你多大才够用
2007-04-28    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

真三国无双4是日本光荣公司的一款动作游戏,游戏主要以三国演义为题材,并且以亲身操控历史名将去完成一个个历史任务。这其中包括了著名的汜水关斩华雄,虎牢关战吕布以及过五关斩六将等等,而武将方面则可操控包括刘备的五虎上将,曹操的八虎将以及江东之虎孙坚旗下数员大将,并切身体验横扫千军快感。

测试特效说明:1280x1024分辨率、人物显示数多、边缘柔化(全屏抗锯齿)开、纹理过滤负向异性过滤、动态阴影效果开、Bloom开、Sharer高。

说实话,真三国无双4对于显卡的要求并不算很高,一块几年前的6600GT都能玩的很爽。但是游戏中敌人数量非常多,大多数关卡都拥有超过1000名以上的敌人,并且这些敌人除了一些会由NPC解决外,其他都将由玩家一人面对。通常在敌人较多的关卡(虎牢关,长坂坡,汉中)时同屏会出现50名以上的敌人也是习以为常的,虽然对于武将来说这并不算什么,但对于显卡来说要同时渲染这么多敌人还是非常吃力的。

虽然测试用的Geforce 8800GTS 320性能很强,但是在效果全开后的暴风挑战赛中遇到了全屏超过80名以上的敌人,且还有敌军武将的各种无双技能,帧数也是在60帧于20帧间不停徘徊。但是单从记录结果来看,整个游戏的显存消耗量并不算大,特效全开下甚至还不到128MB,因此可以判断出大显存容量对于真三国无双4来说并没有实际意义,反倒是核心渲染能力还需提高,这点与刚才的极品飞车10是几乎相同的。

   

  真三国无双4

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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