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抬头不见低头见,DirectX9评测类精品游戏大回顾
2007-06-02    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

买显卡干什么?别说你是用来学习的——

从第一代3D游戏发展至今,显卡技术的飞速发展加速了游戏产业的蓬勃发展。2004年,国内的媒体对于评测的重视程度达到了新一轮高峰,一时间众多游戏都成了评测显卡好坏的重要工具。更何况近年来随着Futuremak公司的发力,类似3DMark的测试程序不断推陈出新,虽然这些测试程序已经公认能代表绝大多数显卡的性能,但是往往在谈到游戏时,3DMark的光环就顿时暗淡了很多,再加上两大厂商曾经在产品驱动上做过手脚,3DMark的公正性已相对减弱了不少。

话说回来,虽然现在很多高清视频和网络应用都对游戏构成了较大冲击,但凭借高人气网络游戏和联机FPS游戏的活跃,游戏已经名符其实成为电脑所不可或缺的主题之一。早期显卡评测所用到最多的游戏就是Quake3了,这款基于OpenGL接口的游戏凭借超强的引擎横行市场数年之久,并且Quake3的优势就是高效率游戏引擎和极具该造性的架构。因此很多游戏开发商也用Quake3的引擎打造出了一批又一批的游戏,这其中仅经典之作就有《Return to Castle Wolfenstein重返德军总部》,《Medal of Honor荣誉勋章》等,除此以外还有大名鼎鼎的《Call of Duty使命召唤》用的也是Quake3引擎。但随着DirectX 9时代的姗姗来迟,显卡和游戏的普及已经迫在眉睫,老旧的游戏已经无法满足评测需求,因此图形质量更好,更具代表性的游戏便应运而生了。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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