抬头不见低头见,DirectX9评测类精品游戏大回顾
2005年的下半年,又一款FPS游戏《F.E.A.R.》进入人们的视线,这款被称作《超能特警组》的游戏以全新的游戏理念成功摘取GameSpoot 2005年最佳FPS游戏大奖《F.E.A.R.》的画面水准相当高,利用先进的物理引擎和可变空气结构来实现如黑客帝国般弹道效果。这主要是得益于游戏所采用的Havok物理引擎系统,众所周知Havok的物理引擎技术是非常出色的,这一点在孤岛惊魂,半条命2等许多游戏中都已经被证实了,而这次《F.E.A.R.》对于Havok物理引擎的恰当使用直接增进了游戏的画面反馈效果,使得画面更具临场表现力和张力。
就游戏性而言,《F.E.A.R.》打破了传统FPS游戏的局限性,转而以曲折深入的剧情来挖掘主角与BOSS的关系。毫无疑问,《F.E.A.R.》是2005年FPS游戏界中的一颗重磅炸弹,因为在对显卡的要求上《F.E.A.R.》达到了空前的高度,很多主流乃至高端产品都无法以较为理想的帧数运行游戏,这其中包括了当时最强大的Geforce 7800GTX和Radeon X1800XT等显卡,但是从现在再回过头来看游戏,想要在全高下流畅运行游戏,还是推荐推荐基于G80核心与R600核心的显卡更好一些。
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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