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抬头不见低头见,DirectX9评测类精品游戏大回顾
2007-06-02    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

  

《Call of Duty》在国内被我们叫做使命召唤,由于这名字与以前《盟军敢死队1》的资料片《使命的召唤》很接近,同时内容也都是二战故事,因此经常有人将两者搞错。使命召唤1是原属EA 2015制作小组分拆后新公司所推出的游戏,由于在画面和剧情以及操作上有很大的成功,使命召唤被评为2003年最佳游戏。

但是这回和半条命2一样,同为经典游戏续作的使命召唤2放弃了原有OpenGL图形接口,转而采用自主研发的图形引擎,新的图形引擎将二战游戏的画面水准带到了新的高度,并全面超越了《荣誉勋章:血战太平洋》。在游戏性方面,使命召唤2依然以出色的协作进攻以及经典的场景为契机,大量熟悉场景的露面也为二战游戏揭开了新的篇章。在对显卡的要求上使命召唤2提出了较高的要求,如果想要在以DirectX 9为基础的画面上运行,那一块7600GT以上级的显卡是不可欠缺的。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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