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GeForce7900GS评测:与镭X1900GT决战性价比时代
2006-09-14    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

在3DMark05中,X1900GT上演了惊天大逆转,得分全面超越7900GS,并保持1500分左右的巨大差距。那是什么原因造成了X1900GT有如此强悍的性能呢?就像我们所知道的一样,X1900GT完美继承了R580核心所特有的渲染单元架构。X1900GT核心只有12条渲染管线,但3倍于管线的像素处理器并没有被计算在内,因此X1900GT实际拥有36个像素处理器,而用来处理纹理的处理器则依然为12条。不同于ATI的3:1设计,nVIDIA认为这种超前设计并没有太实际的用处,何况主流游戏中纹理的应用依然非常广泛,因此nVIDIA所出品的图形核心内的像素处理器数量与渲染管线所持平,也就是1:1,由此一来Geforce 7900GS的核心像素处理器实际上是20个,而纹理处理器也是20个。当游戏画面应用到纹理居多的时候Geforce 7900GS的20个纹理单元就能发挥很大作用,而当游戏画面出现大量像素后毫无疑问的,X1900GT将轻松获胜。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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